Empieza la historia con Vicent, Salimos de la habitacion doblamos el pasillo a la izquierda y tomamos el plano de la mansion, Volvemos unos pasos atras y entramos a la habitacion al lado del Comedor de la nevera tomamos el Bloque de hielo y lo colocamos sobre los platos calientes, Alli obtendremos una llave dorada.
Ahora salimos de esa habitacion y nos dirijimos a una habitacion en la que hay una bañera con una cadena, tomamos la cadena de la bañera (Veremos que tiene un iman en un extremo)

Ahora vamos a una habitacion que tiene 2 camas y un velador de pie (Seguimos en el piso 1 ) ese velador tiene escrito lo siguiente:A =2 S=7 (Tenerlo en cuenta), Salimos de esa habitacion y vamos a la de al lado, Veremos que hay un Telefono afuera alli ahi que marcar un numero, Si "A" es igual a "2" y "S" es igual a "7"...
El numero a marcar es "426463" (La frase "IAMGOOD" es la clave) Una vez dentro del cuarto, tomamos el trozo de papel de arriba de la cama y observen el reloj, Tengan en cuenta la hora en la que quedo parado (3:45) Ahora si vamos al 2do piso

Vamos a la ultima habitacion de la derecha y entramos usando la llave dorada, Alli adentro encontramos el 2do trozo de papel sobre el escritorio junto a las carpetas, Dentro del fichero tambien conseguiremos un Kit de primeros auxilios "IMPORTANTE" A diferencia de las 2 primeras entregas de Silent Hill Mobile...
Las municiones, botiquines y kit de primeros auxilios solo se conguien una vez, Salimos de la habitacion y entramos a la de al lado, Hay encontraremos una mesa con dibujos de esa mesa tomamos el encendedor y usamos la mano sobre los dibujos en la pared, Alli hay que armar una figura con los 2 trozos de papel que conseguimos.

Entre los brazos de los hombres haciendo 90 grados, Hay que formar un cuadrado, Una vez formada la figura como debe ser se abre el Portal, Al salir de la habitacion nos enfrentamos al 1er enemigo, el cual dice ser Ben, Si ! El mismo Ben de Silent Hill Orphan.

"IMPORTANTE" En esta version, cada enemigo tiene su punto debil, Al apuntar, Hay que esperar que los 2 cuadros converjan entre si antes de Disparar, De todas formas se puede Disparar que sea necesario esperar que converjan los cuadros pero esto implica hacerle poco daño y gastar muchas municiones valiosas
Luego vamos al ascensor y bajamos al 1er piso, por las escaleras "NO", Veran que el piso 1 esta dividido en 2 secciones, a estas se llegan de diferentes maneras, Ya en el 1er piso, Vamos a la habitacion a la derecha del ascensor conseguimos aqui una perla Roja de adentro del capullo utilizando la cadena con el iman

Luego en la misma seccion del piso 1, vamos a una habitacion que tiene una bonita coleccion, De la comoda conseguimos beretta, luego usamos la mano sobre el cuadro con la fotografia, Vamos al cuarto frente al ascensor y obtenemos una llave que se encuentra en el capullo y luego nos dirijimos al segundo piso y vamos al cuarto que nos conduce al mundo Real.
En el Mundo real vamos al 3er piso al cuarto al lado del atico. Usamos la llave vieja para entrar hay veremos 2 camas, sobre una conseguimos una perla azul que es el ojo raro de un oso viejo, Tambien conseguimos un botiquin y veremos otro Reloj parado a las (3:45) En la cama dañada de al lado, Se puede ver que abajo hay una caja

Esta caja contiene, Repuestos de Combustibles para mecheros, Tomamos uno, Salimos de alli y entramos al atico que esta al lado, Encendemos las velas sobre el altar, Ahora bajamos al comedor en el 1er piso, en el reloj que esta afuera colocamos la hora exacta, la hora es (4:45)Desde aqui empezamos a jugar con emilie desde el mundo irreal
Antes de poder continuar, su mision es buscar y eliminar todos los enemigos, Aqui les invito a recorrer habitacion por habitacion en busca de ellos, Como ayuda, en el piso 2, hay un baño que adentro del lavado hay municiones y en el 3er piso, dentro dee la habitacion de al frente del ascensor, Conseguiran balas de escopeta

Y luego bajen al 1er piso por el ascensor, Dentro del frigorifico encontraran la escopeta y ahora vamos al mundo real, Luego al cuarto del 2do piso que contiene un armario y una foto en la pared, Dentro del armario conseguimos la reliquia sagrada y ahora bajamos al 1er piso y vamos al comedor (La habitacion con el reloj afuera) y utilizamos el cuchillo Sagrado Emilie se suicida
para salvar a Vicent y hay seguiremos a jugar con el.

Tenemos que ir a un baño que en el inodoro podremos sacar la llave oxidada con ayuda de la cadena, Luego nos dirijimos al 2do piso y entramos en la primera habitacion a nuestra izquierda con la llave oxidada tomamos la historia (Acertijo) pegada a la puerta de la caja fuerte, cuya respuesta es "2402"
Y el resultado es la clave de la caja fuerte, que al abrirla te quita energia, ¿Error de la clave? pero segun dicen la clave verdadera es 001 para que no te quiten energia, Bueno seguimos en la caja fuerte obtienes la perla negra y de la cama destrozada, un botiquin luego vamos al mundo irreal y bajamos al piso 1 por el ascensor y nos topamos con los Botellones De Arena
es un juego matematico muy sencillo, Yo descubri al menos 3 formas distintas de superar esta prueba.

Por ejemplo pueden hacer lo siguiente:

De la botella de 8, pasar arena a la de 5; de la de 5, pasar a la de 3; de la de 3 a la de 8 y alli quedaria la botella de 8 con 6 litros de arena y la botella de 5 con 2 litros de arena
La secuencia sigue: 5-3; 8-5; 5-3; 3-8; y listo, colocan la botella de "8 c/4" litros en el Boton y una Vez dentro del frigorifico, Tomen la perla amarilla del capullo con forma humana y ahora
Suban al 3er piso e ir directo a la habitacion con la placa pegada a la puerta y Antes de continuar, si tienen poca energia y/o municiones, Carguen su energia y municiones y luego
tienen que colocar las perlas como corresponden.

El orden es Azul, Amarrilo, Rojo, Negro